Mediator - 中介者模式
概述:
只有一个仲裁者,组员向仲裁者报告,仲裁者向组员传达指示
说明:
1.本文仅仅是对 图解设计模式 的简单总结(个人笔记).
2.文章中的图片均来自本书,添加水印只是为了防止盗链行为,并无侵权的想法.
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案例:
案例说明:
示例程序是一个GUI应用程序,他展示了一个登录对话框,用户在其中输入正确的用户名和密码后可以登录
类图:
主要代码:
Mediator.java
package Gof.Mediator; public interface Mediator { public abstract void createColleagues(); public abstract void colleagueChanged(); }
时序图:
代码链接:传送门
uml综述
Mediator(仲裁者):定义与colleague角色进行通信和做出决定的接口
ConcreteMediator: 实现Mediator角色的接口
Colleague: 负责定义与Mediator角色通信的接口
ConcreteColleague: 实现colleague定义的接口
收获:
- Mediator应用条件:处理多个对象之间的关系,将控制显示的逻辑交给仲裁者负责
- 当发生分散灾难时,秩序处理Mediator中使用的方法即刻
- ConcreteColleague角色可以复用,而ConcreteMediator很难复用
相关设计模式:
- Observer: 有时会使用observer实现Mediator与Colleague的通信
- 依赖于特定应用程序就意味着难以复用
注意:
此部分内容属于对GOF Design Pattern知识的初步认知阶段,参考书籍是结城浩的《图解设计模式》,简单易懂,十分推荐!
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